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domingo, 28 de março de 2010

Análise do dia de hoje (ontem, sábado)

Boa noite a todos!

Porque de reports já estamos fartos, decidi fazer uma análise do torneio deste sábado no Parque Nascente. Isto conta também como um report mas é mais uma análise a nível de Organizador do que outra coisa.

Depois da confusão a preparar o espaço para o torneio para 20 jogadores, descubro (depois de fechar as inscrições) que estão 23 pessoas inscritas para o torneio sem contar com os sub 13.

Hoje foi um dia bastante atarefado, a loja teve de ser reorganizada esteticamente para poder incluir 2 mesas a mais que o normal. Depois de alguma confusão e ajuda do Jorginho, lá consegui sentar as restantes 8 pessoas que ainda estavam de pé.

Passo então ao torneio sub13 que teve 8 pequenos participantes, 4 deles a participarem pela primeira vez num evento. Como podem imaginar, além da confusão inicial do torneio Expert, tive alguma confusão no torneio sub13, não propriamente pelos pequenos jogadores mas mais pelos pais, que desde já, peço desculpa aos que estiverem a ler isto e estiveram hoje no evento, pela demora a começar o torneio de sub13. Ainda expliquei que estava bastante confusão, mas responderam-me que já tinham dito isso à 30 minutos atrás, neste momento limitei-me a pedir que esperassem mais 5 minutos para tratar dos pequenos.

Como devem imaginar sendo a primeira vez a participarem num torneio oficial e estarem no meio de tanta gente alguns estavam nervosos, outros curiosos, alguns completamente histéricos com a emoção. Todos os pequenos ganharam prémio e alguns pensaram que eu estava apenas a ser generoso ao dar-lhes as cartas HL mas eu disse-lhes que eram mesmo de prémio, independentemente do lugar que tivessem ficado. E é este momento que me satisfaz na organização, ver a cara deles felizes, bem não todos porque não ganharam os Turbo Pack 2, mas na sua maioria felizes por terem ganho um prémio apesar de não terem ganho um jogo.

Durante o torneio de sub13 tive também uma pequena conversa com os pais sobre os eventos passarem a ser lá fora. Eles concordaram sem problema pois era melhor que o calor infernal da loja. Culpa não da loja mas sim do centro comercial em si que corta o fornecimento de água para os AC das lojas. E como a loja é relativamente perto da zona de restauração, pior é. Neste momento nada pode ser feito, mas mais para a frente quem sabe. O que sei e aviso é que os eventos vão passar a ser cá fora, em frente à loja. Por 3 motivos: calor infernal dentro da loja, limitação do espaço da loja e mais publicidade ao jogo.

Acabado o torneio de sub13 foquei-me nos Expert. Estavam ainda 22 jogadores no evento principal e estávamos atrasados 30 minutos. Maldito COSSY e falta de impressora, lembrem-me de pedir uma impressora para o meu cantinho de organizador.

Eis que me deparo com um problema de tentativa de furto de cartas. Um jogador, cujo nome eu não vou revelar, tentou roubar cartas do binder do nosso brasileiro favorito. O Márcio apercebeu-se disto e perguntou o que raios ele estava a fazer, ele disse-lhe simplesmente que precisava das cartas ao que o Márcio respondeu com uma cara de total espanto e desilusão. É difícil vê-lo chateado, mas isto notou-se mesmo nele depois dele ter saído da beira de tal pessoa. Vieram-me então avisar e eu chamei essa pessoa à minha beira. Disse-lhe simplesmente que caso alguma coisa desaparecesse dali enquanto ele estivesse presente, todas as suspeitas recairiam sobre ele e que ele ficaria proibido de participar em eventos Yu-Gi-Oh organizados por mim e impediria a sua entrada na loja. Depois disto o ambiente no torneio tornou-se pesado e ele acabou por se ir embora mais cedo. Um apelo a todos os jogadores, mantenham as vossas coisas por perto ou então com alguém de confiança a tomar conta delas. Em caso de precisarem de ir a qualquer lado e não as quiserem levar peçam ao staff da loja para tomar conta delas ou então peçam-me a mim que eu também as guardo.

Passado este assunto vê-mo-nos no top8, com alguma dificuldade devido ao COSSY. Era a primeira vez oficialmente que estava a fazer um torneio com Top no COSSY. Apesar de saber o que tinha que fazer, não sabia se tinha que submeter o report do torneio anterior ou ver o ranking antes de submeter o report. Acontece que é necessário submeter o report e depois ver os resultados. Ora o torneio tinha-me desaparecido por isso lá tive que o procurar. Acabei então por o encontrar e transpor os 8 melhores jogadores do torneio principal para top.

Acabou por ganhar António Santos abrindo um Chaos Sorcerer ultra e uma Beckoning Light super, em 2º lugar Mário Ferreira que se limitou a abrir raras, Moisés Sousa em 3º que abriu um Gladiator Beast Heraklinos ultimate e em 4º Diogo Amaral (Darklight) que abriu mais uma Beckoning Light super.

Fim de mais um dia cansativo, restou-me arrumar as mesas e cadeiras, ir jantar com o Pedro Dias que ia comigo de boleia e vir-me embora.

Agora retiro-me porque já nem era para escrever este report de tão cansado que estou. Já para não esquecer que são 2.35am, sim a hora mudou não se esqueçam.

Boa noite e bons jogos,
Paulo Ribeiro.

segunda-feira, 22 de março de 2010

Deck Premiere - Fairy ChaosVise

Boas, a pedido de várias famílias, após leitura do Report de Braga, apresento-vos hoje o deck, criado por mim de raíz, que levei ao já referido torneio - Fairy ChaosVise.
Uma nova opçao para jogarem Fairys e Geminis em conjunto, num deck rápido e com consideravel capacidade de destruiçao, que escapa à recem-chegada Starlight Road.
Bastante divertido e diferente, na minha opiniao, mas, para mais detalhes, passem à visualizaçao dos respectivos vídeos.
Espero que gostem. E, se chegarem a experimentar, digam o que acharam.

http://www.youtube.com/watch?v=pm5Jv5rJUnw (Part 1)
http://www.youtube.com/watch?v=UhQ9mOdhvpA (Part 2)

domingo, 21 de março de 2010

Report Local @ Braga

Esta semana o blog alargou os seus horizontes, e trazemo-vos o Report de um local de uma localidade "vizinha", cujo jogo está um pouco mais parado do que noutros locais do país, tendo sido ontem, o primeiro torneio, em mais de um ano, que houve prémios na hora.
A comunidade está, actualmente, em números residuais, 8-10 pessoas, mas conta com bons jogadores no seu núcleo, com destaque para Patrick Brandao (Findios - 4º Nacional 2009), o "ex"-jogador Igor Vieira (Bazoo - Ex-WYPE), entre outros.
No entanto, tentando dar uma volta a esta situaçao, estao os TOs Joao Costa e Sérgio Branco, que iremos tentar entrevistar num futuro próximo. Esperamos tambem que esta exposiçao da comunidade do blog, possa ajudar, no que seja, num melhoramento deste cenário.

Quanto ao local de jogo, à falta de um local apropriado disponível, um dos TOs (Joao Costa) disponibilizou a própria casa para a realizaçao dos torneios, no que se espera ser uma nova "Era" nos torneios em Braga.
Até agora, os torneios eram realizados num café, que fechava às 6h da tarde, o que forçava os jogadores a jogar a uma grande velocidade, caso contrário, o torneio poderia ser interrompido a meio (coisa que aconteceu da ultima vez que lá fomos - acabou a meio da 4ª Ronda), e nunca haviam prémios disponíveis a tempo (ainda estamos à espera de receber os prémios desse mesmo torneio), mas nao por culpa dos actuais TOs.
Pelo que, as presentes circunstancias, sao, claramente melhores para os jogadores locais, ainda que, um pouco abaixo da normalidade noutras comunidades portuguesas.
Prémios a tempo e um local mais adequado sao apenas os primeiros passos do novo projecto a que os TOs se propoem.
Mas mais detalhes posteriormente.


Agora, passando ao Report em si, passadas várias situaçoes adversas na viagem, que nos presentiaram com alguns momentos hilariantes, chegamos finalmente a Braga, um pouco atrasados, contando o torneio com 9 pessoas (3 delas do Porto).
Decks presentes:
2 BWs
1 LS
1 GBs
1 Chaos
1 Fairy ChaosVise
1 Volcanics
1 Gadgets
1 Random Deck

Após 4 rondas, haviam 4 3-1's, pelo que passaram ao Top 4:

Alexandre Abreu (Fairy ChaosVise)
Rodrigo Pires (Blackwings)
Gil Maio (Blackwings)
Rute Maio (Lightsworn)

Jogos Top 4:
Rodrigo Pires vs Gil Maio
Alexandre Abreu vs Rute Maio

Jogos do Top4 marcados por uma considerável sorte/azar dos 2 lados, resultou na final:

Rodrigo Pires vs Rute Maio

Acabando a Rute por emergir como vencedora. Pelo que poderemos ter visto "história" a ser feita em Portugal, tornando-se a Rute a primeira rapariga a vencer um torneio no nosso país (que eu saiba pelo menos, avisem se tal nao for o caso).












































Antes de terminar, gostava de deixar aqui uma mensagem a todos os que dizem que fazer Reports de locals é estupido, etc. Sinceramente, nao me podia importar menos com isso.
Para quem nao quer ler Reports de locals, é muito fácil, se ele aparecer postado, simplesmente nao leiam.
Mas para os que querem saber o que se passa pelo país fora, os que gostam de ler o que nós, perdendo, deliberadamente, tempo das nossas vidas, escrevemos, porque nao podem ir a torneios por alguma razao, ou que nem se quer sabem que há torneios perto deles, se nós nao perdermos este tempo a escrever estas "inutilidades", eles nao podem escolher se querem ler isto ou nao, e é por eles que eu vou postando estes artigos.
Há para aí 1 ano e meio atrás, eu próprio, mais alguns amigos meus, até queríamos participar em torneios, e procurava pela net se havia algum sítio em que pudéssemos jogar de longe a longe, mas nao encontrei facilmente, nem se quer imaginava que haviam torneios praticamente todos os fins de semana, mesmo aqui ao "lado".
Ainda há uns dias, encontrei, na Póvoa mais 3 ou 4 amigos que tambem jogam entre si, e que nao faziam ideia que havia torneios frequentemente e isso fez-me lembrar quando era eu que estava na situaçao deles.
É uma honra, uma verdadeira honra, poder estar deste lado e fazer este pequeníssimo gesto, pela comunidade de Braga, do Porto, ou por qualquer pessoa que tome o seu tempo a ler isto, mas que é infinitamente mais importante do que qualquer um a dizer que "fazer Reports de locals é estupido".
Deixem o vosso egocentrismo de lado, por um momento, e pensem nos outros, um pouco fora da vossa percepçao egoísta deste jogo. É, de facto, de lamentar, a mentalidade de algumas pessoas neste país. E isto a quem quer que sirva a carapuça.
Tenho dito. Até à próxima.

terça-feira, 16 de março de 2010

Top 10 Cartas que precisam de Reprint

Após a aparente popularidade do primeiro artigo desta "secção", apresentamos hoje entao as 10 cartas que estão mais a precisar de ser reprintadas.
Antes de continuarmos, deixem-me esclarecer os parâmetros. Cartas Super a Secret que sairam há algum tempo (várias expansões) e que ainda não existe uma forma mais "prática" de as obter. Serão consideradas como "reprint worthy" cartas até Crimson Crisis. E estarão mais elevadas na lista conforme a sua "procura" em geral e a sua necessidade, nos respectivos decks que, consequentemente, dificultarão o trabalho de os completar, assim como o estado do Meta actual e perspectivas futuras. Explicações feitas, vamos a mais uma lista:

10 - Abyssal Kingshark - Secret de TAEV, e uma peça relativamente importante em Fish Synchro, assim como em qualquer outro Fish deck, o seu efeito que o impede de ser destruido, uma vez por turno, por cartas como Torrential Tribute, Mirror Force, Lightning Vortex, Fissure, etc, aliado aos seus 1700 Atk, tornam relativamente difícil completar os referidos decks.

9 - Hand of the Six Samurai - Secret de TDGS, assim como Kingshark, uma pedra no sapato para quem está a fazer Six Samurai, ainda para mais com os recentes reprints de Shien, Grandmaster, e a chegada de Gateway of the Six, já estava na altura de aparecer um reprint desta senhora, com algum destaque para o associado - Enishi, Shien's Chancellor.

8 - Fossil Dyna Pachycephalo - Secret de LODT, quase Staple em decks de Anti-Meta e fundamental em Rock Stun, encaixa em vários decks, apesar dos seus baixos Stats (1200/1300), o seu "Kristya-like" effect e ainda o seu "flip" effect, torna-o uma carta que vários procuram, mas que ainda é algo difícil de arranjar.

7 - Beast King Barbaros/Chimeratech Fortress Dragon - Promos de Jump, já saídas há algum tempo, tendo os seus "antecessores" directos (Red Eyes Darkness Metal Dragon e Dandylion) sido reprintados em ABPF SE. Se a nova política de SE Promos da Konami se mantiver, é possível que ambos saiam reprintados em TSHD SE. Quanto à sua procura, Barbaros tem sempre alguma, mais um pouco quando decks de Drain são mais jogáveis (atenção a estes neste Meta) e CFD, uma carta simplesmente abusada contra o deck certo (Machines), que poderá vir a ter um grande impacto neste Meta, caso se verifique o "Rise of the Machinas"(Terminator pun intended), torna-os alvos de um possível pico de procura nos próximos tempos, pelo que um reprint estrategicamente feito, seria bastante positivo.

6 - Destiny Draw/Destiny Hero - Malicious - Mesmo já tendo sido "reprintados" em Dark Legends como Super, as probabilidades de as sacar nesse booster conseguiam ser menores do que sacar as Ultras no DP Aster Phoenix. Podiam estar muito mais acima na lista, no formato passado, mas neste formato, a necessidade de Reprint baixou pois algumas pessoas estao a livrar-se delas e com Destiny Draw a 1, o DHero Draw Engine perdeu o lugar de melhor "Pure Draw" Engine, mas Malicious ainda tem o seu lugar em alguns decks e ainda muita gente anda à sua procura.

Mais uma vez, a metade da lista, o suspense aumenta e já muitos adivinham as cartas que se seguem, mas poderão haver surpresas. Cartas muito procuradas e relativamente difíceis de arranjar daqui para a frente, mas quem será nº1? Continuem a ler:

5- Gladiator Beast Retiari - Secret de CSOC, perdeu um pouco o seu lugar a Main em GBs à custa da nova lista, mas ainda uma carta que todos os jogadores de GBs querem ter. O Graveyard passa a ter um menor impacto no jogo neste meta, pelo que Retiari poderá passar para Side em muitas builds, mas continua a complementar o leque de opções de GBs, e poderá continuar a fazer a diferença contra vários decks, mesmo que salte do "banco" no 2º jogo.

4 - Ehren, Lightsworn Monk / Lyla, Lightsworn Sorceress / Celestia, Lightsworn Angel - Secret e Ultras/Ultimates de LODT. Porquê inclui-las juntas? Bem, alem de todas serem Lightsworn, embora Ehren seja Secret e, consequentemente, mais difícil de obter, normalmente é só jogada a 1 (ou 0, conforme o Meta), enquanto que Lyla e Celestia jogam normalmente a 2 (ou 3) e são fundamentais em qualquer deck de Lightsworn. Mesmo tendo sido cortado pela lista de Março, ainda várias pessoas procuram fazê-lo/completá-lo, pelo que em 4º aqui ficam.

Top 3, let's roll:

3 - Plaguespreader Zombie - Ultra/Ultimate de CSOC, eleito melhor Tuner actual do TCG na lista anterior, entra, possívelmente, em quase todos os decks e ainda tem uma imensa procura actualmente e quem o tem, dificilmente o troca. Associado ao elevado valor que ainda possui, fica em 3º, por estar limitado e porque o seu deck de raíz (Zombies) foi quase destruiído pela banlist.

2 - Blackwing - Armor Master - Ultra/Ultimate de CRMS e a carta de Set mais recente na lista, é um Monstro que tem o seu lugar em bastantes Extra Deck, mas que nem todos a conseguem arranjar, pois CRMS já lá vai e ainda se encontra a um preço bastante elevado e, claro, fundamental em decks de Blackwings, que se prevêem dominantes neste formato. (Escolha difícil entre 2º e 3º)

1 - Thunder King Rai-Oh - Promo do Manga Yu-Gi-Oh! GX Vol.2, saído, oficialmente, em Novembro 2008. Não houve dúvidas em coloca-lo em 1º devido a 3 factores:
- Data de lançamento (saiu antes de CSOC)
- Procurado pela maior parte dos jogadores (2 ou 3 cópias)
- Valor actual (25-30$)
Pelo que Rai Oh sai como List King desta vez. Um trunfo quer para jogo, quer para trocas e assim o continuará a ser até que seja, finalmente reprintado.

0 - Dark End Dragon - Surpresa. Quem não quer um destes? Provavelmente, apenas quem já o tem, muitos mal podem esperar para que outra carta seja nomeada como SJC Prize Card, para que esta saia reprintada o mais rapidamente possível. Uma game-breaking card, acessível, para já, a uma elite muito restrita de jogadores. Resta-nos esperar para que fique disponível aos comuns mortais.

E aqui está, a lista das 10 cartas que mais precisam de um Reprint. Existem outras cartas que tambem poderiam constar nela, como Dark Grepher (que mesmo saindo Promo em PTDN, está a um valor considerável, e é complicado de o arranjar), Emergency Teleport, Tytannial , etc.
E, para terminar, onde é que poderemos, possivelmente, encontrar os respectvos reprints?
Num futuro próximo, poderemos contar com a já referida TSHD SE e tambem a Gold Series 2010 que esperemos que nos "limpe" a maior parte desta lista.

Mais uma vez, espero que tenham gostado, e qualquer feedback que deixem ajudará certamente a melhorarmos cada vez mais o blog.
Fiquem bem, Alexandre Abreu.

Report - National Trial #2 @ Game Stage - Porto

Boa noite a todos!

Lamento a demora mas estive a tratar de assuntos pessoais e a resolver alguns problemas, por isso não me foi possível escrever este report mais cedo.

Os vídeos já estão disponíveis no meu canal de Youtube. Fotos podem vê-las abaixo, com alguns comentários x)

Devo também dizer que estou extremamente agradado com o facto de aparecerem cada vez mais novos jogadores na loja! Apesar de gastar o meu latim a explicar aos pais e aos pequenos como funcionam os torneios, admito que me agrada a ideia de os trazer para o jogo. “Sangue” novo é importante para dar continuidade a este nosso hobby.

Vamos então ao report!
São 3h da tarde e começou o evento com 19 pessoas, número menor que o último Trial.

Este torneio teve 5 Rondas sem Top, uma surpresa foi o vencedor, já que estavam 5 jogadores com o score de 4-1, logo qualquer um podia ganhar o torneio e a entrada gratuita para o Nacional. 
Mas antes disso:
Vídeo da Mesa 1 na última ronda:

Game 2:

Part 2

E agora a classificação final!

E como podem ver, Luís Leite com a sua “pistolinha de água ganha novamente um evento no Porto. 

Podem ver agora algumas imagens:
Jogadores e um pai a acompanhar o seu filho

 Pais e novos jogadores

O Playmat de Prémio

Jogos a Decorrer, na 3ª ronda se não me engano

Mais Jogos a decorrerem
Sr's Professores, à esquerda e direita, com seus alunos

Depois de uma longa ronda - Relax

O Francisco sempre atento ao flash da máquina x)

O André não ficou lá muito bem pois não? 

Sr. João Matos com style

Alguns Jogos amigáveis

Digi sem escapatória do Beto, reparem que o rapaz está a sofrer! Ele mata-nos todas as semanas!
Mas é um tipo porreiro x) Lá ao fundo de gorro, nosso cabeção, Gleymarcio Dutra!

Huh, coise. 

O Luís não aguentou com o flash o Vítor devia estar a pensar, fogo 2º lugar outra vez...

Vá pronto, lá olharam para a máquina.
Decklists:
1º Lugar – Luís Leite
Pistolinha de água
Monstros:
1dad
1gorz
1trago
3caius
3raizas
2krebons
2piramides
2goblin
1master
1mezuki
1reaper
1plague
1sangan
1frog
Spells:
1storm
1mst
1instant
1book of life
1enemy
1book of moon
1vortex
1foolish
1brain
1allure
1teleport
Traps:
2dust tornado
1dust shoot
2bottomless
1pwwb
1torrential
1call
Extra:
1rei da musica
1ripper no pesadelo
1goyo
1brionac
1rda
1colossal
1rose
2doomkaiser
1ha des
1android
1fairy dragon
1arcanite
1gaia

ps: agradecimentos ao paulo e ao pedro por me terem emprestado deck e sincrodeck respectivamente.
ps2: se acharem que a deck lista é uma treta, ya concordo, mas na hora era o que havia... :D

2º Lugar – Vítor Abreu
Machina Gadgets – Decklist desaparecida neste momento.

3º Lugar – Alberto Vieira
Gladiator Beasts
Monstros
2 gb laquari
2 gb darius
2 gb samnite
2 gb equeste
1 gb bestiari
2 gb murmillo
3 test tiger
1 e.hero prisma
1 rescue cat
1 gb Hoplomus
Spells
2 book of moon
3 smashing ground
1 proving ground
1 mst
1 heavy storm

Traps:
Waboku x3
Torrential Tribute
Solemn Judgment
Call of the Haunted
Trap Stun x2
Mirror Force
Bottomless Trap Hole x2
Starlight Road x2
Extra:
2 Gb’s Heraklinos
2 Gb gyzarus
Goyo Guardian
Stardust Dragon x2
Brionac
TRA
BRD
Catastor
Mist Wurm
Magical Android
RDA
Colossal Fighter

4º Lugar – André Silva
BW’s
Monstros:
2 vayu
3 Sirroco
3 Bora
3 Shura
1 Gale
3 Kalut
1 DAD
2 Blizzard
1 Dark Grepher
1 Morphing Jar

Spells:
2 Black Whirlwind
1 Allure
1 BFDD
1 MST
1 Mind Control
1 Brain
2 Book of Moon
1 Giant Trunade
2 Dark Eruption

Traps:
2 Royal Oppression
2 Bottomless Trap Hole
3 Icarus Attack
1 Mirror Force
2 Starlight Road

Extra:
1 Goyo
1 Silverwing
1 TRA
1 RDA
1 BRD
1 Catastor
Android
Colossal
Mist Wurm
Stardust x2
Brionac
BW - Armed Wing x2
BW - Armor Master

5º Lugar - José Neves
Gemini
Monstros:
3 TKR
3 Neos Alius
3 Captain Gold
3 Endymion
2 Honest
2 Sparkman
1 Stratos

Spells:
3 Gemini Spark
2 Gold Sarcophagus
2 Skyscraper
2 E-Emergency Call
1 MST
1 ROTA

Traps:
3 Hero Blast
2 Starlight Road
2 Bottomless Trap Hole
2 Skill Drain
2 Royal Oppression
1 Solemn Judgment
Extra:
2 Stardust Dragon

6º Lugar - Pedro Faria
Gladiator Beasts
Monstros:
2 gb laquari
2 gb darius
1 gb samnite
1 gb equeste
1 gb bestiari
1 gb retiari
1 gb murmillo
1 gb secutor
3 test tiger
1 cydra
1 e.hero prisma
1 rescue cat

Spells:
3 book of moon
3 smashing ground
1 proving ground
1 brain control
1 cold wave
1 giant trunade
1 mbaas
1 mst
1 heavy storm
Traps:
2 waboku
2 bth
2 gb chariot
1 trap stun
1 trap dustshoot
1 solemn judg
1 torrential tribute
1 mirror force

extra
1 red dragon arch
1 thought ruler arch
1 colossal fighter
1 black rose dragon
1 black wing armor master
1 mist wurm
1 aoj catastor
1 stardust dragon
1 goyo guardian
1 brionac
2 gb gyzarus
2 gb heraklinos
1 chimer fortress dragon


7º lugar - Francisco Reina 

Anti-Meta

Monstros:

3 TKR

3 Kycoo

3 Koaki Meiru Guardian

3 Legendary Jujitsu Master

2 Banisher of the Radiance

2 Fossil Dyna Pachicephalo

1 D.D. Warrior Lady

1 Grand Mole

1 Morphing Jar




Spells:

3 Smashing Ground

3 Fissure

3 Book of Moon

1 Mst

1 Heavy Storm




Traps:

2 Magic Drain

2 Bottomless Trap Hole

2 Royal Oppression

1 Torrential Tribute

1 Trap Hole

Solemn Judgment

Mirror Force




8º Lugar - Vítor Oliveira

BW's

Monstros:

3 Bora

3 Shura

3 Kalut

3 Sirocco

2 Blizzard

1 Vayu

1 DAD

1 Gorz

1 Gale


Spells:

2 Black Whirlwind

1 Brain Control

1 Mind Control

1 Heavy Storm

1 MST

1 MBAAS

1 Smashing Ground

2 Book of Moon

1 Allure of Darkness


Traps:

3 Icarus Attack

1 Starlight Road

1 Torrential Tribute

1 Trap Dustshoot

2 Royal Oppression

1 Solemn Judgment

2 Bottomless Trap Hole


Extra:

2 Catastor

3 Stardust Dragon

1 BRD

1 Armed Wing

1 Armor Master

1 X-Saber Urbellum

1 Goyo

Gaia Knight

Iron Chain Dragon

Colossal Fighter

Armory Arm

Sea Dragon Lord Gishilmodom (erro?)


domingo, 14 de março de 2010

Deck Presentation - Machina Gadgets

Boas a todos. No rescaldo do "SJC Paris", ganho pelo portugues Joao Silva (os nossos parabens a ele desde já), surge no Top4 uma supresa para muitos - Machina Gadgets.
Para quem ainda nao conhece, alem deste Top4 e um jogador no Porto utilizou-o no Trial no Porto, ficando 4-1 (podia ter ficado 5-0 senao fosse nabo), acabando em 2º lugar, num torneio sem 5-0's e sem Top.
(Era para postar este artigo depois de o Paulo postar o Report do já referido Trial, mas devido ao súbito aumento de interessados em conhecer o deck, decidi postar já este vídeo para os mais curiosos.
Nota: eu ia ainda hoje "actualizar" o vídeo pois este foi filmado ontem à noite meio à pressa e nao ficou muito bem acho eu, mas aqui fica de qualquer maneira, inaugurando assim "oficialmente" o meu "Yugitube". Tambem, pelo que sei, o Report que vai ser postado incluirá um Video Feature Match do deck em acçao vs GBs)

E aqui fica o vídeo:


Stay tuned para novos posts em breve.

sábado, 13 de março de 2010

Top 10 Tuner Monsters (TCG)

Boas a todos. Lançamos aqui a nossa nova experiencia, esperando que gostem.
Desde Duelist Genesis, os Synchro Monsters mudaram completamente o jogo. Mas para usa-los e abusa-los, sao necessárias as "chaves" que nós conhecemos como Tuner Monsters, alguns com efeitos tao espetaculares que fazem decks chegar ao topo e sao esses que todos queremos.
Assim, apresentamos os 10 melhores Tuner Monsters disponíveis, até agora, no TCG.
(Começando do fim para o início para aumentar o suspense)

10 - Herald of Orange Light - Esquecido por muitos, é, mesmo assim, uma grande carta, e um peso pesado num deck de Fairies, que poderá ganhar alguma (ou até mesmo bastante) dimensao a partir de TSHD com a saída de Perfect Herald. Negar efeito de monstros da mao e Tuner lv2? Bastante bom, sendo apenas de lamentar que seja exclusivo a decks de Fairies. Still, a ter atençao num futuro próximo.

9 - Mist Valley Soldier/Flamvell Magician - os melhores Tuners lv4. Como era difícil de decidir qual o melhor, pois cada um tem as suas vantagens - enquanto Soldier tem melhores Stats ( 1700 Atk) e um efeito considerávelmente bom, o Atk mais reduzido de Magician (1400) torna-o "invulneravel" a Bottomless, cada um tem a sua preferencia entre estes. Com Monk a buscar Soldier, rapidamente temos os requisitos para o Summon de Dark Simorgh, enquanto que Magician pode ser tambem rapidamente procurado pelo efeito de Flamvell Firedog, podendo imediatamente atacar (várias vezes directamente aos LP) e logo de seguida, fechar a jogada com um Synchro lv8.
Actualmente, Tuners lv4 nao sao dos mais jogados, daí estarem tao abaixo na lista, mas um nível mais alto, aparentemente quer dizer, efeitos menos poderosos, pelo que por aqui ficam.

8 - XX-Saber Fulhelmknight - uma surpresa bastante agradável dos senhores da Konami responsáveis pelas TCG Exclusives. É relativamente Splashable - Warrior (RotA), lv3 e com um efeito que lhe permite aguentar mais tempo em campo do que a maioria dos tuners e com outra parte do efeito que o torna brilhante em X-Sabers, sendo tambem um grande responsável pela sua jogabilidade acrescida por estes lados do jogo.

7- Blackwing - Vayu the Emblem of Honor - o Tuner mais fora do normal desta lista. Pelo seu efeito nao pode fazer Synchro em campo, mas quando atinge o Graveyard dispara fortes Beatsticks que nao podem ser "negados" por Oppression, um efeito que nao pode ser "negado" por Chariot, Divine Wrath e afins, e um parcial responsável pelos "altos voos" de Blackwings até agora. Sob o efeito de Shura, Skill Drain e afins tambem pode realizar Synchros em campo, um belo efeito, em geral, que é "recompensado" com um um alto valor e muita procura. (Provavelmente a escolha de posiçao que irá ter mais contestaçao por estar tao baixo na lista)

6 - Junk Synchron/Blackwing - Blizzard the Far North/Debris Dragon/Black Salvo - Tuners que se transformam quase automaticamente em Synchros por si próprios, decidi apresenta-los juntos novamente. Fazem parte da razao pela qual Card of the Safe Return está banida. Cada um com as suas vantagens e desvantagens, encaixando-se no seu tipo de jogo - Junk Synchron fazendo rápidos Magical Androids e Catastors (alem do próprio Junk Warrior), Blizzard transforma-se em Goyo, Brionac, Armed Wing, Debris e Salvo, buscando Black Rose e outros Synchros lv7 genéricos, que perderam um pouco a "potencia" desde a baniçao de Dark Strike Fighter e a limitaçao de Black Rose Dragon.


Bem, já estamos a meio desta lista e a partir daqui já podem adivinhar alguns dos monstros que se seguem, pois "fazem" ou tornam decks abusados, ou sao simplesmente tao bons, tanto pelo seu efeito e splashabilidade. Muito suspense?


5 - Deep Sea Diva - Vimos esta rapariga em grande plano no formato passado, ao lado de Zombies, principalmente. Um "Mini-Synchro Engine", que permite tornar um par delas, nos decks certos, em 2 Synchros rapidamente. Alem de tirar imediatamente uma carta ao deck e permitir os já referidos Synchros, tambem pode realizar outros combos com cartas de Water, ainda que estes sejam, até agora, menos utilizados. As melhores Tuners Water, pelo que sao das melhores opçoes para chegar até Absolute Zero.

4 - X-Saber Airbellum - a carta que tornou Cat Synchro possível, e uma das estrelas da companhia dos X-Sabers, Rescue Cat propulsionou esta Beast para o topo. Transformando um Rescue Cat num Synchro lv4 a 6 ou entao em 2 Airbellums a atacar directamente ou um Faultroll Special Summoned de seguida para massacrar a mao do adversário, tirando, no processo, 2 cartas ao deck. Já o vimos no topo algumas vezes e, de certeza, que o vamos ver muitas mais.

3 - Krebons - o grande responsável por Tele-DAD, graças, claro, a Emergency Teleport. Com um efeito que o permite aguentar-se em campo por si próprio, incrivelmente splashable e resiliente, Krebons ainda é um dos melhores tuners por aí, sendo mesmo o primeiro grande Tuner que tivemos no jogo. Usado em alternativa a Divas nos decks de Zombies no formato passado, tendo, sobre elas, as suas vantagens e desvantagens. Procuravel pela já referida Teleport, assim como Tomato etc, é o 2º melhor tuner lv2 que temos para já. O que poderá revelar um pouco dos próximos monstros, mas todos voces já devem saber o que vem a seguir.

2- Blackwing - Gale the Whirlwind - foi um pouco dificil decidir qual o 1º e o 2º e mesmo agora, ainda nao tenho um consenso total na decisao tomada, mas pronto. O "maior pequenito" do jogo.
Dark, Winged Beast, Tuner lv3, Blackwing. Com as vantagens inerente de ter estas caracteristicas (Kalut, Allure, Icarus, etc) o seu efeito é simplesmente incrivel. Capaz de, por si só, derrotar cartas como Stardust, Brionac, Monarchs, entre tantos outros, é, provavelmente, o Tuner mais splashable de todos, tornando-o capaz de andar às "turras" e vergar os monstros mais fortes. Incrível, simplesmente incrível.

E o momento que todos esperavam:

1- Plaguespreader Zombie - já sabiam. Levou Zombies, LS e afins a novas alturas. Um ano depois de atingir o jogo, ainda é extremamente valioso e bastante difícil de arranjar. Podendo fazer, por si só, 2 Synchros, é um perigo a ter em constante conta quando está a relaxar no graveyard. Fora o próprio efeito, com todo o support para Zombie para o trazer do cemitério, ainda temos bem marcadas na memória as jogadas brutais que Mezuki e Plague, em conjunto com os seus companheiros, Goblin Zombie e mesmo Doomkaiser, mais a recem-limitada Burial from a Different Dimension, traduziam em inúmeros Synchro Summons por turno. E Brionac a 3 a ajudar na festa.

E aqui estao - os 10 melhores Tuners do TCG actualmente. Acho que nao me falhou nenhum importante. Alguns tiveram que ficar pelo caminho, e organizar a lista foi difícil, por isso feel free para contra-argumentarem com a vossa Top 10 List.
Mesmo já em TSHD e HA02, temos mais uma grande remessa de novos Tuners incriveis a chegar como Spore ou Infernity Beetle, mas isso ainda nao é para já. Entramos agora num novo formato, por isso cada coisa a seu tempo.

Espero sinceramente que tenham gostado desta nova adiçao ao blog, e agradeciamos que deixassem comentários com feedback, para sabermos se continuamos com esta "rubrica".
Stay tuned aqui no blog para o Report do 2º Trial no Porto.
Fiquem bem, Alexandre Abreu.

sábado, 6 de março de 2010

Report - Último dia do Rui Alves na arena

Boa noite, antes de mais nada devo dizer que isto não é um report de torneio igual aos que vos tenho mostrado. Hoje, perdemos um funcionário bastante nosso amigo, não apenas do Yu-Gi-Oh, mas dos TCG's e jogos no geral. Rui Alves foi-se embora da Devir Arena Porto. É uma pena que tal tenha sucedido, mas não podemos fazer nada quanto a isto.

E vamos então passar ao "report" propriamente dito.

Estiveram 19 pessoas no Torneio de Yu-Gi-Oh, 4 dos quais eram jogadores novos, que nunca haviam participado em eventos. 23 no Torneio de Magic. 16 no Torneio de Pokémon e 8 no de Naruto. Um grande total de 66 pessoas a jogar 4 TCG's diferentes no mesmo local.

No vídeo abaixo eu digo que os mais de 80 lugares da Arena estão cheios, há um engano, queria dizer mais de 60 lugares. É uma diferença substancial é, mas foi um lapso. Daria para 80 lugares se a disposição das mesas fosse de outra maneira. Anyway, chega de detalhes.

Estavam 19 pessoas no Torneio de yugioh, apareceram algumas caras antigas, que já não via há uns bons 3 anos. Disseram que estavam interessados em voltar ao jogo, isto é bom, porque mostra que o facto do anime Yu-Gi-Oh! GX estar a dar na SIC K não trás apenas jogadores novos, mas sim jogadores antigos para o jogo.

Com o novo horário de funcionamento da loja a decorrer, deixamos de ter a oportunidade de fazer Top8 quando o torneio é longo. Como estávamos 19 era necessário, mas por este motivo não houve, acabando assim por dar os prémios no final da 5ª ronda. Não há assim nada que valha a pena notar a não ser, nos boosters do primeiro lugar ter saído um Battle Fader. Perguntam-se quem ganhou? O do costume... Kadaj x) Com um 5-0 mostrando a supremacia da Consacrated Light (Holy Light para os que não sabiam). BW's é o que sofre mais com esta carta. Lamento não ter feito um report detalhado da "final".

Podem ver agora fotos e um vídeo deste local.



Andar de cima da loja, malta de Naruto.

 
Ao fundo Pokémon, à frente Yugioh, do lado esquerdo Magic.

E com isto agradeço ao Rui Alves por tudo o que fez por nós. Muitas felicidades Rui!

sexta-feira, 5 de março de 2010

Upcoming Archtypes - Infernity

Boas a todos. ABPF já chegou e colocamos logo os olhos no próximo Set - The Shining Darkness (TSHD) lançado recentemente no Japao, que trás, entre outros, reforços a Blackwings, Plants, Fairies e, principalmente, Infernity.

Para quem ainda nao ouviu falar, Infernity é o Archtype usado por Kyosuke Kiryu (AKA Kalin Kessler na versao Inglesa), personagem do anime Yu-Gi-Oh! 5D's.
Este Archtype é constituido por Monstros Dark, e o seu estilo de jogo é bastante peculiar e inovador, que consiste em gerar vantagem por efeitos de cartas, quando nao temos cartas na mao.
Amado por uns, odiado por outros, com muitos que ainda estao duvida sobre o que realmente poderao fazer, passamos entao a apresentar - Infernity.
Aqui estarao apenas as cartas essenciais para o deck, podendo postar um posterior artigo sobre outras cartas do Archtype, assim como outras cartas que possam ser usadas como support.
No entanto, neste falaremos apenas das mais importantes.

Primeiro, os monstros:

Infernity Necromancer - Dark; Fiend; lv3; 0/2000

When this card is Normal Summoned, it is changed to Defense Position. While you have no cards in your hand, this card gains the following effect: Once per turn, you can Special Summon 1 "Infernity" monster from your Graveyard, except "Infernity Necromancer".

Em relaçao aos Stats, com 2000 Def, Necromancer é uma boa defesa, podendo auto-proteger-se após o Normal Summon com o seu 1º efeito. Mas é a 2ª parte deste que o torna essencial ao deck - o Special Summon de um monstro do graveyard. É a primeira parte de um "puzzle" que, montado rapida e consistentemente, consegue resultar facilmente num OTK. Uma carta que saiu em SOVR e o 1º Infernity jogável a que tivemos acesso em Sets.








Infernity Beetle - Dark; Insect/Tuner; lv2; 1200/0

While you have no cards in your hand, you can Tribute this card to Special Summon up to 2 "Infernity Beetle" from your Deck.

Nao tendo stats incriveis, o seu efeito é bastante bom e é essencial para o deck. Responsavel por um deck thinning rápido e eficaz, pode evitar que outros Beetles venham para a mao e pode, por si só, colocar 2 cópias de si próprio em campo para 2 Synchro Summons rápidos.











Infernity Mirage - Dark; Fiend; lv1; 0/0

While you have no cards in your hand, you can Tribute this card to Special Summon 2 "Infernity" monsters from your Graveyard. This card cannot be Special Summoned from the Graveyard.

Mais um monstro com efeito bastante poderoso, quando nao temos cartas na mao, obviamente. O seu 0 Atk e lv1 tornam-no fácil de por em campo com várias cartas, como o clássico Mystic Tomato ou One for One.
Como nao pode ser Special Summon do graveyard (o que o tornaria ainda mais broken do que já é), Dark Eruption é uma boa opçao para o reviver e iniciar mais um Infernity combo, que já iremos ver daqui a pouco.
Assim como Beetle, Mirage (nomes provisórios do OCG) sairá em TSHD.








Infernity Archfiend - Dark; Fiend; lv4; 1800/1200

When you have no cards in your hand and draw this card, you can reveal it to Special Summon it. When this card is Special Summoned, if you have no cards in your hand, you can add 1 "Infernity" card from your Deck to your hand.

O único beatstick decente deste quarteto principal de monstros, foi dos primeiros Infernities a sair no TCG, a par de Dwarf e Guardian, os 3 Promos do jogo Yu-Gi-Oh! 5D's Stardust Accelerator World Championship 2009. É, para já, o maior obstáculo ao fazer o deck, visto que é jogado, preferencialmente, a 3, e, sendo Promo de um jogo, o seu acesso torna-se mais complicado.
O seu 1º efeito é interessante, dando uma vantagem quando é feito o seu topdeck sem cartas na mao, mas, mais uma vez, é o 2º efeito que o torna essencial. E broken - buscar uma "Carta" Infernity do deck para a mao. Já vimos 3 outros monstros e podem estar a perguntar-se "afinal porque é que dizem que o deck é assim tao bom?" A resposta está na próxima carta.





Infernity Gun - Continuous Spell Card

Once per turn, you can send 1 "Infernity" monster from your hand to the Graveyard. If there are no cards in your hand, you can send this card to the Graveyard to select up to 2 "Infernity" monster(s) in your Graveyard and Special Summon them.

Como os Infernities já nos habituaram, a carta brilha na 2ª parte do seu efeito.
Embora a 1ª parte ajude a ficarmos com 0 cartas na mao e a colocar Infernities no graveyard, a 2ª parte é simplesmente incrivel. Special Summon até de 2 monstros Infernity do graveyard.









E agora que temos todas as principais peças do puzzle, vamos agora aprofundar o estilo de jogo destes rapazes e veremos a assustadora imagem por ele criada.

Infernity é um deck que utiliza, necessariamente, poucos monstros (14-15 chegam perfeitamente), de modo a nao ficarmos inevitavelmente com cartas na mao, pois Spells e Traps podemos simplesmente baixar. Monstros que nao vao para o grave, campo ou RFG, ficam a perturbar a estratégia do deck na mao, impedindo a activaçao dos efeitos dos infernities.
Como tambem já podem ter percebido, o deck baseia-se bastante no graveyard, havendo já quem os apelida de os "próximos Zombies".
Entao, sendo monstros Dark, é importante utilizar monstros nossos conhecidos como Armageddon Knight e Dark Grepher, para enviar Infernities do deck (e mao com Grepher) para o Graveyard, para, posteriormente podermos sacar combos incríveis.

Assim, aqui fica a jogada típica, e extremamente poderosa, dos Infernities.

1. Após termos já alguns monstros no grave (nomeadamente Necromancer e Beetle) e 0 cartas na mao, usa-se Gun ou Mirage para fazer Special Summons deles.
2. Special Summon de Archfiend pelo efeito de Necromancer, que, pelo efeito do primeiro, busca (outra) Gun para a mao.
3. Agora com Beetle, Necromancer e Archfiend em campo, podemos fazer Synchro lv 5, 6 ou 9 (ver nota abaixo)
4. Repetir a partir do 1º passo, formando um loop enquanto tiverem Guns no Deck e Synchros no Extra Deck.

Isto, no OCG, resulta facilmente em 3 Trishulas mais qualquer coisa em campo. E é esta carta, Trishula, Dragon of the Ice Barrier - o irmao mais velho e zangado do Brionac, que torna o deck quase implacável. Aqui fica para quem ainda nao o conhece:

Trishula, Dragon of the Ice Barrier - Water; Dragon; lv9; 2700/2000

1 Tuner + 2 or more non-Tuner monsters
When this card is Synchro Summoned, you can remove from play up to 1 card each from your opponent's hand, field, and Graveyard.

Incrivelmente, a Konami deixou este bicho ficar a 3, e com a facilidade que Infernities tem de fazer 3 destes num só turno, alem de muitas vezes limparem o campo, a mao e o graveyard do adversário, as probabilidades de o adversário responder com Gorz, Trago ou Battle Fader diminui consideravelmente, seguindo-se um doloroso e pesado OTK.

Contudo, como podem saber, os Duel Terminals do OCG vao muito avançados em relaçao aos correspondentes Sets de Hidden Arsenal no TCG, pelo que há quem defenda que no TCG Infernities nao vao jogar muito, devido à ausencia deste monstro. É verdade que podemos utilizar Mist Wurm para um efeito parecido, mas, inevitavelmente, Infernities nao serao tao fortes no TCG como no OCG.
No entanto, quando Cat Synchro estava para chegar ao TCG, lembro-me de várias pessoas a dizer que Cat nao ia jogar aqui porque nao tínhamos "isto e aquilo", mas o facto é que Cat dominou o formato. Nao quero dizer que Infernity vai dominar ou nao, mas estará, clara e directamente mais fraca do que o seu correspondente pelos lados do Japao. E, provavelmente, quando Trishula já chegar, tanto ele próprio como os Infernities em si, provavelmente já terao sido tocados pela(s) banlist(s).

Termino entao este artigo, o qual espero que tenham gostado e que vos tenha sido util. E, se quiserem, posso continuar este artigo, falando de outras cartas de suporte para este deck. Utilizem os comentários, por favor, que sao sempre bem-vindos.
Obrigado pelo vosso tempo, fiquem bem, Alexandre Abreu.

quinta-feira, 4 de março de 2010

Entrevista 4 - Pedro Teixeira

Continuamos a nossa viagem pelas Teams do Porto, passamos agora pela Team Dawn Of An Era, apresentando, Pedro Teixeira (A.K.A. Taexi). Provavelmente já o conhecem na diver e talvez até já tenham feito trocas com ele, que conta com uns incriveis 77 iTrades positivos (neste momento).
Actualmente nao é o jogador mais assiduo do Porto, mas é, sem duvida, bastante experiente. Aqui fica a sua entrevista:


















YGOP: Boa tarde, Pedro, obrigado pela tua disponibilidade para esta entrevista.
Pedro Teixeira: Boa tarde, e obrigado eu.

YGOP: A tua equipa, Dawn of an Era, é relativamente recente, mas fala-nos um pouco mais sobre ela.
PT: Bem não há muito para falar ainda, a ideia surgiu, ou melhor o convite, no fim do torneio dos Wype, após o Paulo (Zaraki Kenpachi) ter vindo ter comigo e sugerido que fizéssemos (num tom de brincadeira) uma equipa, pois este já tinha estado a falar com o Pedro(Sephiroth) e ideia pareceu apetecível a ambos, após o convite aceitei sem grandes demoras, pois já os conheço há algum tempo e dou-me bem com ambos. Juntamente com o meu convite o meu primo(Assis) que estava comigo nesse mesmo dia foi também convidado para entrar assim como o Diogo(Darklight).
A ideia do nome foi bastante peculiar, pois após já termos decidido que íamos realmente andar com “isto” para a frente, e já termos os membros da equipa definidos, estivemos, sem exagero, uma semana só para arranjar um nome para a team. Acabando por surgir a ideia de um nome relacionado com uma nova era ou coisa do género que por sinal do acaso (ou não xD) ficou com uma sigla toda catita .
No que toca aos Highlights da equipa temos alguns jogadores bastante conhecidos no nosso país e que até já fizeram boas prestações em grandes eventos como o Paulo(Zaraki) - Top4 no Nats de 2006 entre outras boas conquistas; O Pedro(Sephiroth) - top8 no Nacional 2007, top 16 FT Final…depois os outros membros com algumas conquistas mais “humildes” como tops e algumas wins em locals e megas…

YGOP: E em termos de prestaçoes pessoais, quais os teus melhores momentos?
PT: A nível pessoal não se pode dizer que tive grandes conquistas, pois para ser sincero e devido a varias razões, nunca tive hipótese de participar num torneio de grande escala, apesar de já jogar o jogo há muitos anos. Por isso fico-me pelos wins e tops de locals e megas com maior destaque para um celebre torneio na antiguinha XXL (em 2006, old times) em que foi realizado um mega com um prémio para o vencedor de 75 euros em compras na diver onde no qual fiz 5-0 e fui para top 8 acabando por perder com o posterior vencedor do torneio o nosso conhecido Hélio Babo.

YGOP: Hate it when that happens. Em relaçao à vossa Team, todos sabemos que foi criada há nao muito tempo, mas logo quando foi fundada, apresentou-se com grandes aspiraçoes e pretensoes.
Achas que as prestaçoes tem correspondido ao que se tinham proposto? E quais as perspectivas para o futuro?
PT: Eu acho que acima de tudo a ideia de formar uma equipa, é não só pelo desportivismo e pelo “profissionalismo” da coisa, mas acima de tudo como forma de diversão e com o objectivo de conseguir criar uma espécie de grupo de amigos que se entreajuda e que, acima de tudo, se consiga divertir uns com outros jogando este Hobbie. No que toca as pretensões e objectivos é obvio que todos nós queremos ser campeões do nosso país, da Europa e quiçá do mundo! Mas a verdade é que acima de tudo queremos é passar um bom bocado a jogar este jogo, que nos dá prazer, e se possível como é óbvio, fazer as melhores prestações possíveis em todas as competições a que nos apresentarmos, com a maior humildade possível.

YGOP: Passando a mais uma pergunta tradicional. O que levou a começar a jogar?
PT: Ora bem, isto é uma longa historia que pode ser resumida muito rapidamente, jogo o jogo praticamente desde que começou, ou seja, desde que a serie começou a passar em Portugal .Mas a verdade é que os primeiros anos foram passados a “brincar” com as cartas até ter conhecimento que se realizavam torneios oficiais em Portugal através de um amigo, desde essa altura comecei a participar, ainda que muito ocasionalmente em torneios, percorrendo todas(ou quase todas as lojas do Porto) joguei na Ficção e Fantasia, na XXL, agora jogo no Parque Nascente e ainda dou uns saltos ocasionais à Arena do Porto.

YGOP: Olhando agora para o Meta actual, estamos agora nas vésperas dos primeiros torneios do novo Formato. Perspectivas?
PT: Hmm...acho imensa graça a esta altura do ano no que toca ao yugi, pois após uma banlist, ainda para mais uma banlist revolucionaria como a nossa ultima, o pessoal fica todo à nora sem saber o que jogar, e depois pensam na primeira coisa que lhes vem à cabeça. Raciocinando, o meta passado era dominado, sobretudo por 2 decks que se afirmavam em tudo quanto era top de grandes torneios de seu nome LS e Zombies, juntamente com outros decks que apesar de não serem, literalmente, tão poderosos tinham potencial e ainda conseguiam fazer alguma coisa, como era o caso de Bw’s e Gb’s . Ora a nossa banlist deu uma cajadada forte aos zombies e abrandou Ls significativamente, portanto se os 2 decks principais desceram e os de “segunda linha” ficaram (praticamente) intactos, o que se pensa é que o que vai dominar vão ser esses mesmos decks que não foram mexidos na banlist. Eu, pessoalmente, não concordo nada com estas afirmações pois o pessoal bastou ver os decks dominantes a serem abalados que nem se deram ao trabalho de pensar e começaram logo a apontar aquilo que já “estava feito” como uma possível solução para o próximo formato.
E eu apesar de ser um bocado suspeito, pois jogo de LS pergunto-me como é que um deck com a capacidade e com o potencial que mesmo após a banlist LS ficou, não é apontado pela como um dos favoritos para o inicio do formato. A verdade é que o deck no último formato era uma coisa megalómana, um deck cheio de sack e que tinha mãos que automaticamente davam jogo ao 1º turno.
Mas a verdade é que após as banições o deck perdeu muito boas armas, mas não deixa de ainda ser, só por si, um dos decks com mais potencial e mais promissor do próximo formato, pois é o único deck que tem 2 Big Boss’s aka JD’s que quando entram em campo são para dar o jogo, assim como é o único que deck que tem 3 cartas de speed draw aka Solar Recharge, coisa que mais nenhum vai ter acesso pois Allure e Draw foi a 1, é um deck que tem monstros que desempenham as mais diversas funções, Speel/Trap destruction – Lyla, Monster & S/T destruction – Celestia, Monster Protection – Aurkus e Honest...ainda para mais com a chegada de cartas que se encerem completamente no tema do deck como a Archlord Kristya, com isto tudo não compreendo como é que dizem que determinados decks morrem quando nem se dão ao trabalho de pensar realmente nas coisas. Usando um exemplo meu, só por uma coisa ser 100/100 e ter perdido algum “Poder” não quer dizer que ainda não seja um 85/100 …

YGOP: Big one. E entao, no formato passado estiveste algum tempo ausente do jogo. Achas que este novo meta te vai motivar a jogar mais assiduamente?
PT: Sim, sem duvida, ainda que não tenha ficado “fora do jogo” uns tempos por vontade própria, mas sim porque algumas razões assim o motivaram como o caso dos estudos… Estou com mais pica do que nunca para entrar no próximo formato.

YGOP: Decks a ter em conta para inicio de formato, na tua opiniao?
PT: (Risos) Acho que com um dos meus últimos comentários me denunciei um bocado e iria estar a contradizer-me se não dissesse que, na minha opinião, a melhor opção para o inicio de formato é uma vertente de Ls, possivelmente KristyaSworn, mas há outros decks que com o abrandamento do meta, como Hopeless e assim me despertam algum interesse!

YGOP: Decks/Archtypes futuros a ter em conta?
PT: Num futuro próximo aquilo que me desperta mais interesse são mesmo os Infernities, pois muito bem se diz acerca destes e é lhes apontado um grande potencial, mas talvez seja pelo seu estilo de jogo tão peculiar e único que os acho um tema de deck bastante estranho e fora do comum, e por isso quero ver o dito potencial em acção!

YGOP: Fica atento ao blog nos próximos dias que postaremos um artigo dedicado a esse mesmo Archtype. Jogadores (menos conhecidos) a ter em conta no Porto?
PT: Isso é uma pergunta bastante difícil de responder, pois para alem dos conhecidos por toda a gente, Hélio, Kadaj, Luís Leite(quando joga) o Porto tem uma nova vaga de jogadores que começaram a jogar há um ano(ou pelo menos, foi por volta dessa data que eu tive conhecimento que jogavam) como o caso Hélio Brito, o Gil, Mário Dias, tu (Alexandre Abreu) e que vejo neles um grande potencial.

YGOP: Obrigado pela referencia. O que gostavas de ver no jogo no Porto e em Portugal actualmente?
PT: Acima de tudo mais iniciativas e mais vontade de realizar torneios com maior amplitude, para que os mesmos possam abranger todas as regiões do país, como os realizados no fim do ano passado, Wype, o Mega na Arena que teve a participação de vários jogadores de diferentes áreas do país, pois isso só se costuma ver uma vez por ano e é no Nacional. E depois como é obvio quem é que não gostava de ver um SJ ou assim realizado na sua terra natal?

YGOP: Resta-nos esperar. Para terminar, o que gostavas de ver de novo ou mais no blog?
PT: Bem, acho, sinceramente, que o blog está a ir num óptimo caminho, reports e vídeo-reports de torneios, entrevistas, informação sobre novos sets e afins, só tenho a dizer bem e a incentivar para que acima de tudo continuem com o bom trabalho que têm realizado até ao momento.

YGOP: Obrigado. É sempre bom ver o nosso trabalho apreciado, tentaremos continuar e mesmo melhorar o que fizemos até agora. Sendo assim, nao tenho mais perguntas para te colocar, queres acrescentar alguma coisa?
PT: Não, nada acrescentar. E obrigado eu, continuem com o bom trabalho.

YGOP: Assim o faremos.

E aqui fica a ultima desta "1ª Season" de entrevistas. Faremos uma pequena pausa nesta secçao para reunir algum feedback sobre elas e escolher um novo formato para a escolha dos entrevistados.
Comentários sao bem-vindos e agradecidos.
Fiquem bem, Alexandre Abreu.